Peter Molyneux何许人也?现任EA旗下Lionhead Studios的负责人,前Bulfrog工作室的核心。代表作有《上帝也疯狂》《地下城守护者》《主题公园》《主题医院》。2004年入选美国互动艺术学院奖名人堂。在今年的BAFTA‘s年度演讲上,Molyneux谈出了他心目中最具有革命性的五款游戏。
Dune II 沙丘2,1992年由知名的Westwood工作室发布,游戏的灵感来自1983年大卫·林奇的同名电影(电影来源于1964年弗拉克·赫伯特的同名科幻小说)。虽然不是首款即时战略的游戏,但游戏却确立了利用鼠标来移动,调动部队,因此沙丘2被认为是首款现代即时战略游戏。(Westwood的红警系列对我影响颇深)
超级马里奥64 1996年6月23日和任天堂64位机同时发售,销量超过1100万。Molyneux称宫本茂是游戏界真正的天才(其实两人都被选入了美国互动艺术学院奖名人堂),超级超级马里奥64是3D游戏的先驱。
Tomb Raider 古墓丽影系列Molyneux认为Edois大胆地改变了游戏中英雄都是一群肌肉结实的男人的传统。(当时我姐姐买了一条联想送了几套游戏,那是我和劳拉初体验)
Halo光环,成功地将FPS游戏移到了手柄上来控制,并且引入了再生HP。
World of Warcraft 魔兽世界,Molyneux将WOW形容成一个悬着的“胡萝卜”,他自己都记得当他在玩魔兽世界时是多么有这升级到40级的动力。(Jimmy不知道为什么玩山口山觉得一点都没有兴趣)
为什么没有GTA呢……
山口山不更新,还不如玩单机游戏。=。=
山口山是悲剧
Tomb Raider 古墓丽影系列Molyneux认为Edois大胆地改变了游戏中英雄都是一群肌肉结实的男人的传统。
欧美游戏的确如此
作为一个日系宅,始终对欧美画风和故事构成提不起兴趣。Westwood不是早归了ea了,难道ea的终极目标就是收了以下这些厂商?
玩世界的很多都是被爭霸影響的
上帝也疯狂啊……想起当年的快乐了
WOW有着不输魔幻名著的剧情,以及充满对现实的恶搞。。。不过大部分人是体味不到的,现在的WOW玩家只想着代刷升级混装备,根本体会不到BLZ游戏的乐趣,不得不说一句,挺为那些玩家感到悲哀的
某光头大叔的一己之见,
每个玩家都有自己心中的经典。
没有GTA,星际,暗黑,魔兽,反恐的人生是不完美的!
最具革命性…….他忘记俄罗斯方块了么?
匚山口山才是悲剧……
E3见过此人介绍微软的natal计划
我喜欢俄罗斯方块.
山口山啊~。~
"我和劳拉初体验?"是J姐什麼時候的事啦?
博主 对 林大B 的回复: 2009-10-27 16:11:37
初中吧
……你姐姐买了一条联想