【win9斩华雄 撰写】过去对于许多粉丝来说,自己喜爱的作品被改编成电影并在院线上映简直就是莫大的荣幸。然而很不幸这种幻想再几年后面目全非,最近的例子是刺客信条大电影,截止目前全球票房总计4829万美元,IMDB6.6分,烂番茄新鲜度只有百分之十六(截止发稿日)寥寥。看起来育碧的粉丝就算遍布全球,收购危机时粉丝的不计前嫌都无法拯救电影的命运,毕竟首先跟光晕的几部电影不同,刺客信条面对的是对原作没有任何了解的普通观众。
而由于拍摄手段的限制,刺客信条电影无法还原CG中刺客的身姿,只能以谍影重重系列中更大众操作难度更低的普通跑酷取而代之,而编剧也出于对普通观众的考虑,大幅度修改设定,aminus等跟游戏相比面目全非。普通观众的审美疲劳,粉丝的不满,让刺客信条最后在电影市场没有容身之地。
刺客信条的失败并非没有先例。实际上,游戏改编电影都鲜少有成功之作。
「生化危机」系列算是成功的游戏改编电影,尽管说针对电影市场大幅度的改编使电影跟原作比快感翻倍,但是生化危机电影也因此饱受粉丝诟病。
失败的不胜枚举,街头霸王春丽传将原作改编成了不伦不类的动作电影;「杀手47」电影仿佛是疯狂玩家的游戏录像,全片充满了血浆和47炫技般的华丽动作场面,也无法掩饰影片的平庸;极品飞车,马克思佩恩反响平平;古墓丽影则因为糟糕的续集电影被雪藏。
动画,漫画IP改编作品也是遭遇同样尴尬的地位。
欧美电影圈中有就算有CGI和名导加持也不能挽回收益尴尬现实的「丁丁历险记」,以及「忍者神龟」———07年的成人向的改编和14年重启后满满的卖拷贝风味都没有拯救电影的失败,而后者也处于不愠不火的状态。
作为世界第一动画大国的日本必然不会缺少这类电影,而这类电影被粉丝冠以“毁原作”的评价。如果说《浪客剑心》《寄生兽》《鲁邦三世》表现尚佳,那么《进击的巨人》等则仍在深渊中徘徊。
Jimmy:我个人觉的「超人大战蝙蝠侠」还是挺好看的
今年上映的几部超级英雄电影也遭遇了不同的待遇,好如美队3口碑票房双丰收(全球11.5亿,IMDB8.0,烂番茄新鲜度百分之九十),差如BVS和「自杀小队」,差评如潮,所幸票房还算不赔。但是纵观超级英雄电影史,也有《美国队长》《绿灯侠》等商业范畴上的失败之作(前者3.7亿美金勉强回本,后者则亏损近两亿美金)。
东方卫视拍摄的「网球王子」电视剧
在中国文化对外开放后,由于中国巨大市场的客观存在,日本等国IP所有方也相应地与当地有关企业做出了一定的尝试,2008年播出的由上海东方卫视制作的「网球王子」电视剧版就是其中一例。不过由于此剧本身制作质量的原因以及其为综艺节目《加油!好男儿》附属品的地位导致这部剧集的受众并不理想,中国大陆范围内对日本ACGN IP的改编也浅尝辄止。
但是随着大陆ACGN产业的逐步发展,《盗墓笔记》,《鬼吹灯》,《全职高手》等大热作品的出现为其衍生产业提供了取之不竭的素材。就拿《盗墓笔记》来说,这部小说有其改编漫画,电视剧,以及电影。跟欧美日韩相比较来说中国有了做出作品产业链的思路可喜可贺,但是这不等于国内ip给产业提供了质量可靠的作品。实际上,不管是陆川坐镇的《九层妖塔》,还是南派三叔参与制作的《盗墓笔记》,都成为了电影厂商为了盈利杀鸡取卵,压榨故事后在获得票房成功时为粉丝诟病的失败产物。
那么这些电影,他们成功或失败的原因是什么呢?
首先我们可以确认,除了剧情上的逻辑会让人不快,这些电影是可以让人看懂的。因为无论如何,电影都会有固定的框架,人物,人物的目标,事件等等,所以观众看懂故事是没有任何问题的。那么这些电影的不同在哪里呢?在观感。
观感上,好看的故事和其他因素不可或缺。就拿美队3举例,电影中「美国队长」面对接收监管与否,保护友人与否的戏剧冲突,再加上对于钢铁侠,黑豹,冬兵人物背景的补充交代也让人物行动有理有据丰富人物形象,也增加了冲突的尖锐性,带给了观众更加强烈的情感体验。同样值得一说的是动作戏,机场大战也可以称为场景调度的经典。
而BVS中由于华纳高层的自作聪明,丰富人物形象的一些关键剧情消失,导致超蝙大战看起来极其突兀。再加上由于缺乏漫威式的铺垫交代,蝙蝠侠梦境的剧情也让观众一头雾水,自然说不上什么好观感。
自杀小队自不用提,人物塑造的失败让自杀小队这个反派团队失去了邪魅的气质,也失去了看点。
而我们国内的电影厂商也是如此。在《九层妖塔》中我们看到的是敷衍,逻辑上就讲不通的故事,而《盗墓笔记》故事,场景设计等的全方位崩坏则缔造了一个更加不堪入目的业界毒瘤。出于对于市场的过分迎合,吴邪和张起灵的友情被强行掺杂基腐元素。而电影本身的制作之敷衍也让观众无法忍受。这样的电影不仅是对粉丝深情的亵渎,其投入和产出的不成正比也给业界制造了负面的榜样。
归根结底,重要的还是故事。故事可以说是电影的灵魂之一,其中人物的行动都需要跟观众产生共鸣,继而给观众产生情感体验,也就是看电影的主要目的之一。被改编作品本身有着质量过硬的故事,然而照搬照抄也只是原作剧情的另一次呈现罢了。而笔者认为编剧首先应该揣摩和感受原作的精神内核,然后在保证普通观众观感的同时保有一定的致敬甚至基于内核的再创作。如此电影作品的故事也应该会有相当的保证了。
日本漫画改编真人电影失败案例不得不提的「七龙珠」
Jimmy:IP改编对于拍摄方来说最大便利就是有一群粉丝可以立即获得,不管改编的好与坏他们起码会去电影院里看,说白了就是可以圈一圈粉丝和粉丝内的营销,但制作方一旦不走心那么原先的IP就可能毁了,然后粉丝就恶评如潮。所以说IP改编真人电影风险很大,现在中国市场又缺少好的IP,很多人网剧「琅琊榜」啊「太子妃升职记」啊都是非常成功的,而这些都是网络文学改编的,我自己就觉得在国内网络文学IP比游戏、漫画要容易改编,成功率也要高。
《正义黎明》绝对是去年超级英雄电影最佳,第二才是《内战》。
游改片的话,《波斯王子:时之刃》绝对是育碧的巅峰,《光之子》可以动画化,梶浦阿姨新编作曲;《勇敢的心:世界大战》可以真人精品剧化,埃米尔大叔就选罗素·克劳,托马斯·纽曼作曲,齐了。
其实《龙族》要是动画化的话也不错,中日合作,能比第二和第三部的漫画版效果还烧经费,用心做就没问题,日方动画制作的话,PIG?还是日升?音乐的话……好吧,我只能想到泽野弘之。