「Kick Heart」引发的Fans支援计划,是否改变了动画制作?—访导演汤浅政明和I.G社长石川光久

Kick Heart 汤浅政明 石川光久

以网络作为筹集资金来制作动画,这个就是「Kick Heart」这部动画最大的亮点,以后这种模式会不会流行呢?改变动画的商业模式呢?而究竟是抽签重要,还是这种募集方式更具有宣传影响力呢?下面的这篇文章将为你揭示!

theortの一言:

断断续续翻了一周终于弄完,措辞方面花了很多功夫让语句在忠实于原句的前提下更符合汉语的叙述,如有不妥之处还请不吝指教。

不愧是将押井守推向国际动画尖端的制作人·石川光久,面对I.G去年8月至今年2月约2亿的亏损额仍能坐怀不乱,讥讽业界弊端,就是不知道他的设想能否在 汤浅政明的助力下成为现实。如果真能打造类似美国电视动画那样的低投资制作的新模式或许会对日本业界“越来越狭窄的市场”注入一针强心剂,令原创动画获得 更高的地位等。

关注“Kick Heart”这个企划本来是意在关注汤浅政明和押井守的合作如何,毕竟日本业界能让押井守看上的也就剩神山健治、汤浅政明(和乙一?)了吧。现在《Kick Heart》动画已经完成,更值得业界关注的是作品的影响力究竟如何,是否能够继续为I.G和汤浅政明团队获得收益,为原创动画盈利寻找新的盈利模式。

Kick Heart 汤浅政明 石川光久

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2012年秋,一位来自日本著名动画导演的作品企划受到了全世界的瞩目,这便是汤浅政明的短篇动画《Kick Heart》。事件的开端要从美国网上募资(Cloud Funding)巨头Kickstarter登载了《Kick Heart》制作计划相应的Fans支援企划开始。

原作/导演·汤浅政明、监制·押井守、人物设定·三原三千夫,再加上Production I.G公司制作班底打造,这是足以让任何动画爱好者兴奋的制作阵容。

另外,该作是一部约十分钟的短篇,讲述不受欢迎的超M蒙面摔跤手与受欢迎的超S蒙面摔跤手的故事,是相对日本商业动画而言设定足够个性的特别的作品。

在Kickstarter上募集作品完成前需要的资金,之后可以根据支援者提供资金的不同为他们提供完成后作品的蓝光碟片或影片下载,以及T恤或明信片,还有工作室观摩等奖励。Kickstarter可以通过作品的预约发售、来自Fans的直接援助等各种方式募集资金。

此次募集了15万美元(约1350万日元),虽然金额已不算少数,但要在短时间内募集超过20万美元(约1800万日元)才算成功。

《Kick Heart》是日本动画首次以网上募资方式成功的庞大计划。关于这部作品的企画是如何上马的呢?Kickstarter成功的秘密是?

下面开始请教亲自缔造了大量优秀作品的汤浅政明导演和制作公司Production I.G的石川光久社长。

(采访/编集:数土直志)

《Kick Heart》

http://www.production-ig.co.jp/works/kickheart

《Kick Heart》的Kickstarter介绍页面

http://www.kickstarter.com/projects/production-ig/masaaki-yuasas-kick-heart

《Kick Heart》——并非以意大利面、汉堡似的口味为目标

Anime!Anime!(以下简称AA)

其实在Kickstarter的计划进行之前,《Kick Heart》的企划已经开始了吧。《Kick Heart》的企划到底是怎样开始的呢?

汤浅政明导演(以下简称汤浅)

现在都认为像意大利面或汉堡一样,无论是谁都会喜欢的作品一定会畅销。感觉这种呼声越来越高,就连制作人员都认为“这些肯定会好卖的”。

但是汉堡什么的我做不来。那么,当我“不得不做汉堡啊意面啊”这样想着的时候,怀着“做点纳豆一样的东西试试吧”的心情与石川社长谈起这件事。于是琢磨着“还是做点方便食用的纳豆吧”就开始了。

石川光久社长(以下简称石川)

想要做《Kick Heart》的原因有两个。对于一个工作室,作家的创作欲愈发强烈,创作者想要推出自己的作品,这样是很不错的。导演和创作者只凭着感性创作作品,可能会 诞生出人意料的大热作品吧,但这样一来工作室可能就不能继续下去了。创作者只做想做的东西的话,往往最后会向观众不感兴趣的方向发展。

但是汤浅不是这样,他说了“我并不是只想做感兴趣的东西”这样的话。他还说“想要做令观众感兴趣的作品”,我觉得这很好。不会只做自己感兴趣的作品这一点,是原因之一。

汤浅

是的,因为一直想着要做适合我的有趣的东西。

石川

另一个原因是汤浅绝对的存在感和实力,没有他是不行的。如果有汤浅在圈内的成绩和他所受到的尊敬,以此为基础制作人员便会聚集而来,而且甘愿为汤浅这样的导演工作的人也是有的。毕竟动画不是一个人能够完成的,而汤浅则具备这种(把制作人员聚集起来的)魅力。

石川

而且当动画变成以所谓的萌系和御宅向为中心时,市场会越来越狭窄,除了面向核心Fans的企划外其他企划都无法通过。

关于这一点,我们通过汤浅导演与那些平常不买动画产品和那些享受动画中艺术、时尚的群体拉近了距离,而且是通过商业运作。

Kickstarter的计划与其效果  

AA

关于这点我觉得有些困惑:作品本身虽然说确实很有人气,但也有那种喜欢的人不一定会买DVD的作品类型吧。

这次恰好能在这一点上与Cloud Funding愉快地展开合作,而且已经有3000人左右直接为《Kick Heart》出钱了,很厉害啊。

石川

在Kichstarter上收到了平均一人60美元左右的支援,而且还是为一部10分钟的作品。虽然附带了T恤等各种赠品,但对于一部10分钟就要60美元(约5400日元)的影片,正常想想还是会觉得太贵吧。

汤浅

经常听说在海外“日本动画很有人气”,但实际上会为动画出钱的人几乎没有。但是这次,只是知道还是有人愿意出这些钱这一点,我就已经很兴奋了。

AA

我觉得一般来说动画作品都是直到完成还不清楚结局的吧,但这次结局却先公布了,会有多少人、哪些人观看呢?作为创作者的立场有什么变化呢?

汤浅

提前收到钱还是会有些压力的。为得到很多人支援感到高兴的同时,还是会问搞得声势如此浩大没问题么。

尽管如此还是认为应该能够做出相称的作品,因此还算比较安心。

AA


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3 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 虽然日本动画现在停滞不前,而且受众面狭窄,但是业界确实存在着作出改变的声音。本季的《恶之华》就是最典型的例子。

    • 看看6月的功壳 不好看的话那日本动画产业明显在下滑

  2. 好像最近国内十万个冷笑话也在做网上募资的事。“海外“日本动画很有人气”,但实际上会为动画出钱的人几乎没有。”实际也像这话说得这类模式想有广阔盈利空间还是难,倒是最近Netflix的”House of cards更有推广的可能当然这与小众物注定是无缘的。

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